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	<title>Pixelfood - Creativity Online! &#187; admin</title>
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	<description>Cartoons, Film &#38; 3d Animation</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Jan 2013 19:40:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Lightning Talk about a New Fluid Dynamics Model</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 19:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[This Presentation, which is starting at minute 16 in the Video, is discussing a New idea of simulating Fluid dynamics based on fractals. Instead the current Methods using Grids where motion is calculated using Navier-Stokes equations is highly render consuming and inefficient for this kind of application. This presentation shows the current and serious misunderstandings [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>This Presentation, which is starting at minute 16 in the Video, is discussing a New idea of simulating Fluid dynamics based on fractals. Instead the current Methods using Grids where motion is calculated using Navier-Stokes equations is highly render consuming and inefficient for this kind of application. This presentation shows the current and serious misunderstandings in Fluid-Mechanics as well as pointing out numeric solving problems with current methods.<br />
There is a surprisingly result derived by that new Fluid Model. Which points out that by this method it can be proven that matter doesn&#8217;t hold the information of causal behavior but rather reacts as an amplifier of an information which is not stored in matter itself but must come from somewhere beyond. This hypothesis is empowered by the discovery that matter creates instable situations where beyond there cannot be solved any result but something comes up anyway and decides how the instability collapses. This discovery could open a new opportunity to enter a &#8220;virtual&#8221; world embedded in this world but is hidden inside the chaotic motion in a decoded form.<br />
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/29h21n-tyfE?hl=de_DE&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/29h21n-tyfE?hl=de_DE&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
GOTO MINUTE 16:00 to watch the relevant Talk.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flügeldesign has Won Querdenker Award</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 15:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[The New Organic Wing Design was winner of the Querdenker Award 2012: More images: http://www.querdenker.de/Galerie/Datei?p=1851 More Info: http://www.querdenker.de/Seiten/Q-Award-Finalisten-Erfinder-Felix-Schaller_344]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The New Organic Wing Design was winner of the Querdenker Award 2012:</p>
<p><img class="alignnone" title="banner - winner of Querdenker Award" src="http://public.felixschaller.com/wing_profile/Q_Banner_Gewinner-Erfinder_512.jpg" alt="" width="512" height="178" /></p>
<p><img class="alignnone" title="Award handing over to Felix Schaller" src="http://www.querdenker.de/files/mul/galleries/98/thumbnails_big/1851_J91A1086.jpg" alt="" width="450" height="299" /></p>
<p>More images: <a href="http://www.querdenker.de/Galerie/Datei?p=1851">http://www.querdenker.de/Galerie/Datei?p=1851</a></p>
<p>More Info: <a href="http://www.querdenker.de/Seiten/Q-Award-Finalisten-Erfinder-Felix-Schaller_344">http://www.querdenker.de/Seiten/Q-Award-Finalisten-Erfinder-Felix-Schaller_344</a></p>
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		<title>Viedeos released about a new Aaerodynamic Design Idea [en]</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jan 2013 15:03:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Why are all current surfaces on Aircrafts or even Vehiecles rigit, though they are exposed to a highly dynamic matter like air? this and the following Video state reasons why a dunamic shaping surface is much better: there are several discussions online witch discussing it further: www.rc-network.de/forum/entry.php/308-Neues-dynamisches-Fl%FCgeldesign-nach-dem-Vorbild-der-Natur. http://www.rc-network.de/forum/showthread.php/358418-Neues-Fl%C3%BCgeldesign-mit-dynamisch-verformbarem-Fl%C3%BCgelprofil. the project has achieved QuerdenkerAward 2012: http://www.querdenker.de/Boxen/awardPreistraeger_763]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Why are all current surfaces on Aircrafts or even Vehiecles rigit, though they are exposed to a highly dynamic matter like air?<br />
this and the following Video state reasons why a dunamic shaping surface is much better:<br />
<object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AgljP95ukHo?hl=de_DE&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AgljP95ukHo?hl=de_DE&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<object width="480" height="270"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VHdwjqHAemY?version=3&amp;hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VHdwjqHAemY?version=3&amp;hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="270" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span id="more-157"></span>there are several discussions online witch discussing it further:</p>
<p><a href="www.rc-network.de/forum/entry.php/308-Neues-dynamisches-Fl%FCgeldesign-nach-dem-Vorbild-der-Natur.">www.rc-network.de/forum/entry.php/308-Neues-dynamisches-Fl%FCgeldesign-nach-dem-Vorbild-der-Natur.</a></p>
<p><a href="http://www.rc-network.de/forum/showthread.php/358418-Neues-Fl%C3%BCgeldesign-mit-dynamisch-verformbarem-Fl%C3%BCgelprofil.">http://www.rc-network.de/forum/showthread.php/358418-Neues-Fl%C3%BCgeldesign-mit-dynamisch-verformbarem-Fl%C3%BCgelprofil.</a></p>
<p>the project has achieved QuerdenkerAward 2012:<br />
<img class="alignnone" title="Jetzt für den Querdenker Award nominiert:" src="http://public.felixschaller.com/wing_profile/Q_Banner_Gewinner-Erfinder_320.jpg" alt="" width="320" height="111" /></p>
<p><a href="http://www.querdenker.de/Boxen/awardPreistraeger_763">http://www.querdenker.de/Boxen/awardPreistraeger_763</a></p>
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		<title>Intelligent Maya entwickelt sich</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Oct 2012 15:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Intelligent Maya wächst. das Projekt hat den status einer Stabilen GUI nahezu erreicht. Hier kann man den code downloaden: https://sourceforge.net/projects/cgintelligence/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2012/10/IMaya_01.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-155" title="IMaya_01" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2012/10/IMaya_01-261x300.jpg" alt="" width="261" height="300" /></a>Intelligent Maya<br />
wächst. das Projekt hat den status einer Stabilen GUI nahezu erreicht.</p>
<p>Hier kann man den code downloaden:</p>
<p><a href="https://sourceforge.net/projects/cgintelligence/">https://sourceforge.net/projects/cgintelligence/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Was passiert, wenn man Künstliche Intelligenz und 3D kreuzt?</title>
		<link>https://pixelfood.felixschaller.com/?p=121</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 23:51:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieser Frage versucht das aktuelle Projekt nachzugehen das gerade in der Entwicklung ist und sich stetiger Erfolge erfreut. Hoffen wir das es so bleibt. Eine ausfürliche Beschreibung des Projektes in englisch gibt es auf der Entwickler-Seite Sourcheforge wo dieses Projekt in gegebenen abständen Upgedatet wird. Dort gibt es Aktuelle Neuigkeiten und Downloads die dort regelmäsig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diese<a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2012/06/undrillingMaya.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-123" title="undrillingMaya" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2012/06/undrillingMaya-300x176.jpg" alt="" width="300" height="176" /></a>r Frage versucht das aktuelle Projekt nachzugehen das gerade in der Entwicklung ist und sich stetiger Erfolge erfreut. Hoffen wir das es so bleibt. Eine ausfürliche Beschreibung des Projektes in englisch gibt es auf der Entwickler-Seite Sourcheforge wo dieses Projekt in gegebenen abständen Upgedatet wird. Dort gibt es Aktuelle Neuigkeiten und Downloads die dort regelmäsig upgedatet werden.</p>
<p>Derzeit geht das Projekt dem Versuch nach eine derartige Entwicklungsumgebung für Autodesk Maya zu generieren. Und sind daher momentan dabei, Maya ein wenig aufzuboren und ihm ein bisschen unter die Motorhaube zu schauen&#8230;</p>
<p>Auch wir sind gespannt was das Vorhaben verspricht&#8230;</p>
<p>Downloads und Infos: <a title="CG Intelligence" href="https://sourceforge.net/p/cgintelligence/blog/" target="_blank">https://sourceforge.net/p/cgintelligence/blog/</a></p>
<p>Aktueller Sourcecode Repository: <a title="Repository" href="https://github.com/freshNfunky/intelligentMaya" target="_blank">https://github.com/freshNfunky/intelligentMaya</a></p>
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		<title>Pull Down It!</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 23:40:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Neues Rigit Body System für Maya: www.pulldownit.com eine kostenlose lite-version gibt es zum download, allerdings die wirklich interessanten Funktionen gibt es nur in der Pro version. diese Kostet auf anfrage 300 Euro, also reiht sich im Preis bei den Konkurrenztools Rayfire und Blastcode ein&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neues Rigit Body System für Maya:</p>
<p>www.pulldownit.com</p>
<p>eine kostenlose lite-version gibt es zum download, allerdings die wirklich interessanten Funktionen gibt es nur in der Pro version. diese Kostet auf anfrage 300 Euro, also reiht sich im Preis bei den Konkurrenztools Rayfire und Blastcode ein&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Foto-CG Projekt</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 19:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer Graphics]]></category>

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		<description><![CDATA[vor etwa einem Jahr hatte ich mal eine nette idee welche es lohnnte sie umzusetzen, und auch da ich mal wieder bisschen private Projekte machen wollte zu denen es in letzter zeit wenig kam entschloss ich mich mal hier zu einem neuen Projekt. Alles fing mit einer Zeichnung an. Dann im zuge meiner Arbeit bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/whine.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-102" title="whine - scetch" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/whine-300x218.jpg" alt="scetch" width="300" height="218" /></a>vor etwa einem Jahr hatte ich mal eine nette idee welche es lohnnte sie umzusetzen, und auch da ich mal wieder bisschen private Projekte machen wollte zu denen es in letzter zeit wenig kam entschloss ich mich mal hier zu einem neuen Projekt. Alles fing mit einer Zeichnung an.<br />
Dann im zuge meiner Arbeit bei <a title="studio soi" href="http://www.studiosoi.de">Studio Soi</a> fand ich zwei interessante Protagonisten für mein Bild welche ich umgehend dafür &#8220;anheuerte&#8221;: MEGATRON (Mathias Bäuerle) und Monika Tenhünfeld.<span id="more-106"></span></p>
<p>In der Tat eine Perfekte Konstellation (wewnn man die beiden kennt). Nun also fragte ich kurzerhand über XING einen Fotographen über ein forum an: <a href="http://www.lichtkante.de/">Joachim Schellenberger</a>. Freundlicherweise überlies er mir für eine geringe Miete sein Studio im guten Vertrauen ohne mich vorher groß zu kennen. Das fand ich sehr großzügig.</p>
<p>Schlußendlich war dann retusche angesagt: Hie mal ein Verlauf so wie er sich im moment Befindet.</p>
<div id="attachment_104" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/P9234308.jpg"><img class="size-medium wp-image-104" title="Whine - version 00" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/P9234308-300x225.jpg" alt="Orginal Foto" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Das Orginal Foto</p></div>
<div id="attachment_103" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/Compose_04.jpg"><img class="size-medium wp-image-103" title="Whine - version 01" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/Compose_04-300x225.jpg" alt="whine - foto, first retouch" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Erste Retusche aus mehreren Shots</p></div>
<div id="attachment_105" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/Compose_05.jpg"><img class="size-medium wp-image-105" title="Whine - Version 02" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/Compose_05-300x225.jpg" alt="full 2D retouch" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Fertige Photoshop Retusche (ohne 3D Elemente)</p></div>
<p>Nun Geht es daran die 3D elemente einzufügen, dazu bedurfte es ein Passender 3D body in die Passende Position zum Bild zu positionieren. Darunter dann Skelett und<br />
Muskeln. Dazu riggte ich mir ein Character grob mit Bones In Maya und Bog in passend zur Kamera in seine gewünschte Position:</p>
<div id="attachment_109" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/snapshot-maya.jpg"><img class="size-medium wp-image-109" title="snapshot-maya" src="http://www.pixelfood.de/wp-content/uploads/2010/07/snapshot-maya-300x205.jpg" alt="" width="300" height="205" /></a><p class="wp-caption-text">Anpassung der 3D geometrie zum Bild</p></div>
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		<title>BetterZip</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[An dieser Stelle mal etwas weniger Kreatives: Schon seit längerem habe ich nach einer Möglichkeit gesucht wie man ohne Umstände am Mac RAR Files erstellen und verwalten kann. Es gibt zwar zahlreiche Tools die RAR-Files entpacken und zum teil packen können, aber ich hatte nie wie bei der Windows Version von RAR möglich die Möglichkeit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="BetterZip" src="http://macitbetter.com/files/icon128.png" alt="Better Zip Programm" width="128" height="128" />An dieser Stelle mal etwas weniger Kreatives:</p>
<p>Schon seit längerem habe ich nach einer Möglichkeit gesucht wie man ohne Umstände am Mac RAR Files erstellen und verwalten kann. Es gibt zwar zahlreiche Tools die RAR-Files entpacken und zum teil packen können, aber ich hatte nie wie bei der Windows Version von RAR möglich die Möglichkeit RAR-Files zu öffnen und deren inhalt interaktiv zu verwalten, bzw. einzelne Files aus dem Archiv zu extrahieren ohne das ganze Paket entpacken zu müssen.</p>
<p>Das wird insbesondere dann notwendig wenn man die Angewohnheit hat seine großen Projekte in RAR Files zu archivieren, gesplittet oder auch ungesplittet.<span id="more-94"></span></p>
<p>Durch intensive Recherche habe ich dann doch ein Tool für den Mac gefunden, was genau dazu in der Lage ist. Nämlich das verwalten und durchbrowsen von rar Files ohne den kompletten Paketinhalt erst entpacken zu müssen. Das Shareware programm nennt sich: <strong>BetterZip</strong><br />
und kann <a href="http://macitbetter.com/">hier <strong>downgeloaded</strong> werden (Hersteller Link)</a>.</p>
<p>Das Programm selbst führt dabei zwar nicht die Arbeit durch. vielmehr ist es im Falle von RAR files lediglich eine Schnittstelle zur Konsolenversion von dem <a href="http://www.rarlab.com/rar/rarosx-3.9.3.tar.gz">MacRar Programm</a>, welches die abgespeckte Mac Variante des gleichen Herstellers von <a href="http://www.rarlab.com/">WinrRAR</a> ist.</p>
<p>Das MacRAR Programm wird ebenfalls benötigt, da es die eigentliche Arbeit erledigt. Man gibt dann lediglich in BetterZip den Speicherort von MacRar an.<br />
<img src="http://www.camma.ch/wp-content/uploads/2009/07/betterzip.png" alt="Integration MacRar" /></p>
<p>Für viele mag dieses Shareware Programm eine wahre Erleichterung &#8211; wie in meinem Falle &#8211; im Verwalten der Files sein&#8230;</p>
<p>Andere Archivierungstools die RAR Files entpacken können:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.unrarx.com/index.html">UnrarX</a></li>
<li><a href="http://wakaba.c3.cx/s/apps/unarchiver.html">The Unarchiver</a></li>
<li><a href="http://www.stuffit.com/mac-stuffit.html">Stuffit</a></li>
<li><a href="http://rarexpander.sourceforge.net/">Rar Expander</a> (Open Source)</li>
</ul>
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		<title>Neuer alter Film</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:07:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun habe ich einen neuen film mal hier eingestellt der hier in alten zeiten schon mal zu finden war als es noch die alte page gab. nun hier in neuer Konvertierung: mehr zu den Filmen gibt&#8217;s in der Rubrik Film]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun habe ich einen neuen film mal hier eingestellt der hier in alten zeiten schon mal zu finden war als es noch die alte page gab. nun hier in neuer Konvertierung: <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DpUFQPdhaHo&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DpUFQPdhaHo&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> mehr zu den Filmen gibt&#8217;s in der Rubrik <a href="http://www.pixelfood.de/?page_id=86">Film</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Zur Hölle mit dem Englisch!</title>
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		<comments>https://pixelfood.felixschaller.com/?p=88#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 16:59:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;Ab sofort wird wieder deutsch geschrieben! Denn lesen tut&#8217;s doch überwiegend eine deutsche Leserschaft. Auch wenn manche Artikel und seiten noch auf Englisch verfasst sind, werde ich evtl. den einen oder anderen Inhalt wieder auf deutsch übersetzen. Schauen wir mal was die zeit dazu dagt. Dennoch wünsche ich viel Spaß mit der multilingualen Webseite]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;Ab sofort wird wieder deutsch geschrieben! Denn lesen tut&#8217;s doch überwiegend eine deutsche Leserschaft. Auch wenn manche Artikel und seiten noch auf Englisch verfasst sind, werde ich evtl. den einen oder anderen Inhalt wieder auf deutsch übersetzen. Schauen wir mal was die zeit dazu dagt. Dennoch wünsche ich viel Spaß mit der multilingualen Webseite <img src='https://pixelfood.felixschaller.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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